重啟遊戲時代

女兒紅

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穿越智械危機爆發、文娛產業全面衰退的世界,從最底層開始重建壹個龐大的遊戲帝國。 ...

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第294章 宇諾科技(300月票加更)

重啟遊戲時代 by 女兒紅

2019-3-8 17:04

('  重啟遊戲時代正文卷第294章宇諾科技“鐘老師啊,我是上了妳的賊船了,可千萬別坑我啊。”
  飯桌上,林曉光跟鐘鳴說起離職的事情,也是感慨萬分。
  莫名其妙的,還真就從摩亞科技就這麽走了?林曉光自己都有點不可思議。
  飯桌上壹共八個人,除了林曉光之外,還有六個人是他從摩亞科技挖過來的骨幹人員,各個都能獨當壹面。
  鐘鳴這邊是要從零開始搭班子,總不能林曉光自己壹個光桿司令過來,什麽都現招,那不合適。林曉光從摩亞科技的老員工裏面挖來六個人,能夠保證公司初期能夠暫時穩定運作。
  之後,肯定還要大規模地招人,不過林曉光畢竟在這個圈子裏混了這麽久,有人脈也有聲望,只要鐘鳴把錢給夠,招人的事情不是問題。
  鐘鳴笑了笑:“放心吧林總,難道我還能吃飽了撐的拿妳尋開心嗎?公司已經註冊好了,微光互娛旗下的子公司。而且這次來,給大家帶了份禮物。”
  “新公司,林總持股15%,其他人持股1%,在經營上面妳們會有高度的自主權,我只對產品設計提出意見。”
  眾人紛紛道謝。
  新公司初始的註冊資金就是5000萬,哪怕是1%也有五十萬。更何況鐘鳴的目的是要把這家硬件公司做大,目標是成為像摩亞科技壹樣的硬件巨頭,不僅會持續註資,後續公司的盈利和估值也會不斷提升,真到了那個時候,這些人手裏的股份可就值錢了。
  當然,這個股權占比也不算多大方,或者說是有點摳的,但畢竟鐘鳴自己出全資,其他人能分到壹些股份已經很不錯了。
  “所以,鐘老師,公司名字叫什麽?”林曉光問道。
  鐘鳴:“宇諾科技,英文是YNOS。”
  這個名字依舊有鐘鳴的惡趣味在裏面,不過在場的這些人都get不到他的點,只是覺得這好像是個中規中矩的名字。
  當然,類似科技公司的名字也很難起得特別出彩,歸根到底還是看產品如何。
  某些公司的名字和廣告詞都挺好,可壹旦變成了美帝良心,再好的名字也順便變成貶義詞。
  反而壹些知名的巨頭科技企業,名字都平平無奇,反正叫得多了,大家也就耳熟能詳了。
  “那我們第壹款產品呢?”林曉光問道,“掌機?”
  鐘鳴搖頭:“先不急做掌機。”
  “做掌機是目前最穩妥的選擇,目前市面上只有壹款還不錯的掌機就是MGC2,競爭壓力相對小壹些。不過自己打自己總感覺有點怪。”林曉光笑道。
  MGC2掌機就是這群人做出來的,現在如果再做壹款新掌機,那就真成了自己打自己了。
  不過林曉光說的也有道理,他們這群人做掌機做了這麽久,什麽坑都踩過了,再做起來自然是輕車熟路,非常容易把控。
  “不做掌機,掌機雖然做的不多,但市場也窄。當然,比主機的路子寬壹些,但也寬不了多少。”鐘鳴說道,“而且我擔心妳們還有做MGC2掌機的思維定式,結果到時候做壹臺MGC3出來,那也沒什麽新意。宇諾科技是新公司,跟摩亞科技比,肯定各方面都比不了的。”
  林曉光想了想,也是這麽回事。
  就算他們做出來的掌機比MGC2掌機要好壹點點,但好的肯定也非常有限,大部分玩家即使想買,多半也回去買MGC2。
  “那,我們做主機?主機就更不靠譜了,競爭太激烈。”林曉光自己就把自己給否了。
  鐘鳴說道:“我們做模擬器,做跟GAMEOMNI差不多類型的模擬器。”
  林曉光想了想:“嗯……倒也是壹條路。不過做這個的研發,得做好心理準備,研發周期有可能會比掌機要長。”
  “不用閉門造車。GAMEOMNI已經把路差不多趟好了,我們繼承它裏面比較好的方面,再加以改良就行了。比如萬向跑步機的部分,還有槍械模擬器的設計等等。”
  “那問題就是,GAMEOMNI可能有先發優勢,而且借著《槍神之路》和《生化危機》,GAMEOMNI的銷量增長還挺快的,咱們如果兩三個月之後做出來跟GAMEOMNI差不多的產品,會很劣勢的。”林曉光有些擔憂地說道。
  鐘鳴說道:“放心,到時候微光工作室會做壹款新遊戲為設備護航。而且,我們肯定要在遊戲體驗上全面超越GAMEOMNI。”
  林曉光點點頭:“行,不著急,我們先定工作地點,還有招聘之類的事情。”
  鐘鳴:“嗯,我先想想第壹臺模擬器的大致造型和用法,等我想的差不多了,再跟妳碰壹下。”
  ……
  吃完飯之後,鐘鳴跟林曉光的團隊算是見過了,時間緊迫,倆人都是急性子,當然是盡快開工。
  林曉光那邊還要招聘,宇諾科技還要經過壹段時間的安排才能走上正軌。
  鐘鳴正好趁著這段時間,想想宇諾科技研發的第壹臺硬件設備到底該是什麽樣的。
  主機、掌機,鐘鳴目前覺得沒什麽機會去踏足,原因之前也提到了,要麽是競爭比較激烈,要麽是市場太小,都不太合適。
  倒是模擬器,屬於目前比較流行的設備。
  按照鐘鳴的想法,先做模擬器站穩腳跟,再做主機,最後做掌機。
  做主機的話,需要很多獨占遊戲才能有比較大的競爭力,遊戲庫這方面也得慢慢積累,壹口吃不成胖子。總不能主機做出來了,上面壹共就只有《生肖守護者》跟《生化危機》兩款遊戲,那就沒啥意思了。
  更何況目前微光工作室的遊戲都跟其他渠道有合作,強行收回來搞獨占也不不合情理。
  倒是模擬器這東西主要針對硬核玩家和土豪玩家,遊戲庫倒是不那麽重要,有壹兩款特別棒的獨占遊戲就能保證銷路。
  GAMEOMNI的成功已經說明玩家們對模擬器的接受程度越來越高了,而且做出GAMEOMNI的是壹家小公司,比林曉光的團隊還要差壹些,競爭沒那麽激烈。
  鐘鳴在玩GAMEOMNI的時候就已經意識到了,這臺設備其實多少還是有壹些問題。
  首先是萬向跑步機的設計。
  雖然用腳踩特定的移動區域已經比最初始的那種真人行走的萬向跑步機要合理多了,但也產生了新的問題,就是玩家現實中的行動跟遊戲中的行動沒辦法很好地對上。
  玩家在現實中在不斷地踩踏移動區,而遊戲中則是在行走或奔跑,總還是有些奇怪的。
  還有就是壹些相對細節的問題,比如遊戲中沒法模擬揮刀、扔手雷之類的動作,全都是通過槍械模擬器來實現的,也稍微有些問題。
  而鐘鳴要做的,就是在這些方面做出壹些改動,同時讓這臺設備能夠更好地契合自己的新遊戲,軟硬件相結合,才能發揮出它最大的樂趣。
  
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