大唐的玩家們

金尋者

歷史軍事

嘉州東郊茶田鎮,月黑風高,暴雨傾盆,兩匹快馬在官道上風馳電掣,破雨而奔。密集的蹄 ...

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第四百零三章 入畫匣重開

大唐的玩家們 by 金尋者

2021-3-24 23:11

  這壹次雷長夜來江南,因為有了白銀義從軍中尉和軍機太史的身份,拿著軍機省特許通關文牒,完全不需要在任何關口停下驗官身,直接在天上飛來飛去,只花了短短兩天。
  他不但帶回了巴蜀工匠,把新制造的所有入畫匣都交付了宣錦、齊可追等人,還把托他到長安販貨的商人賺取的利潤順便帶回了江南。長安安定,仇士良被誅殺,開成帝病體痊愈,重掌朝政的消息也因此在江南傳遍。
  東南諸鎮忠於朝廷的節度使和觀察使們彈冠稱幸,士氣大振。宣錦的白銀義從司招兵工作變得更加順利,八都兵子女有六成都被召入新成立的白銀義從軍中,開始接受宣秀和巴蜀都政使們的教化。
  巴蜀賬房們自從成為白銀義從軍的都政使之後,雷長夜壹直沒讓他們閑著,在巴蜀會川之戰和江南駐紮的時候,他們都在前線和駐地效力,鼓舞白銀義從和巴蜀工匠的士氣,業務已經相當熟練。
  如今他們再次進入軍營,每天和八都兵子女們生活在壹起,立刻開始了熟極而流的洗腦流程,把白銀義從軍的建軍精神和歷年的光輝履歷向他們不停地宣講。
  在雷長夜回江南的時候,很多八都兵子女的行為舉止已經有了白銀義從的架勢,樣子喜人。
  遺憾的是,這些小家夥是來不及見識未來西胡之戰的大場面了,只能留待來日。
  雷長夜讓都政使們迅速動員和組織了壹批三千人的巴蜀工匠,每人給了二十貫預付工錢,並承諾完工後每人共支付五十貫酬金。在為白銀義從軍建府和重金鼓勵下,這三千巴蜀工匠熱情高漲,再次登上飛魚大娘船。
  齊可追親自點了五百名精明能幹的山塘幫眾,在楚小嶽的帶領下也登了船。他會帶著這群精明的幫眾到東北諸鎮開始全新入畫匣的直銷。
  王歲壹夜暴富的傳奇鼓舞著這些山塘幫眾的鬥誌,他們每人手裏拿著壹千枚入畫匣,夢想著散盡入畫匣,賺到高額傭金,在商行內壹夜成名。
  雷長夜沒做任何停留,開船就走。走的時候,太湖碼頭之上到處是無數哀嚎著跑來套交情的商行主事。這壹次雷長夜帶貨返回來的利潤,已經讓不少江南商行壹夕崛起,成為行業霸主。其他商行看到利潤,無不像狂蜂浪蝶般逐利而來。
  如果雷長夜走晚壹點,就走不了了。
  在回長安的路上,雷長夜將船停在隸屬武寧方鎮的徐州,把楚小嶽等五百幫眾放下來,祝他們好運後,開船直返長安城南停泊。
  三千巴蜀工匠在已經荒蕪的長安城南熟練地開始劃定施工區,挖掘地基,按照雷長夜在這兩天與葛尚川等工頭壹起畫出來的圖紙,開始了建設。
  壹切都安排完畢,雷長夜又用了壹天壹夜的時間,對自己新做好的太虛幻境又進行了壹次人數超標的壓力測試,看看吳道子和自己壹起架設的結界和法則骨架是否承受得了超過百萬玩家的沖擊。
  事實證明,到了小六品之後,他的腦域的極限已經很難觸摸到了。他只能靠猜來判斷自己的腦袋到底有多厲害。
  經過反復測試之後,雷長夜發現他設計的這款類似戰場副本壹般的準網遊入畫戲,如果按照人間時間換算下來,壹般10到15天左右就能結束壹場。到兩個月後,大概能夠打四個到六個輪回的戰場。
  在這樣反復的嘗試下,玩家們大概能夠領悟到真正打敗西胡人,都需要什麽樣的國內形勢和什麽樣的戰術。
  而在兩個月後,在巴蜀工匠們的趕工下,白銀義從護軍府應該首先被建設好了。到時候,就是收獲的季節。
  雷長夜心裏惴惴不安。這是第壹次他自己攢了壹個沒有成功經驗的遊戲——騎馬砍殺的網絡版和山口山戰場副本超大化版的結合。
  大唐的玩家們會在這個遊戲裏表現出什麽騷操作,他完全沒有任何預案。他只能靠著藍海星位面看到的阿婆主們上傳的騎馬砍殺視頻做出壹些最基本的預測。
  但是醜媳婦最終還是要見公婆的。
  雷長夜在仙隱圖太虛幻境中上做出最後的入畫宮殿——太虛宮。在太虛宮內,每壹個入畫人都可以選擇壹個沒有面目的畫中身,等到進入太虛幻境的結界,通過辨身符,雷長夜會讓每個人的角色面容和他們自己的壹模壹樣。
  這樣省去了他還需要創造壹堆人物的時間。
  在設計無面目的畫中身時,雷長夜感到自己就像壹個為遊戲換皮的趕工設計師。但是,時間已經不允許他自怨自艾。
  第二天清晨,他首先在飛魚大娘船中宣布了入畫匣裏雷公戲已經更新完畢。同時,入畫匣內還有另壹個入畫戲——躍馬戲全新開戲,第壹次試運行,任何人都可以免費入畫。
  這個消息在壹開始,讓雷公戲玩家們著實興奮起來。無數雷公戲玩家鉆入躍馬戲中去免費體驗了壹番,就紛紛跑了出來。
  節奏太慢了!半天不打仗!我們以前好像玩過!這是雷公戲玩家們的抱怨。這些抱怨有的是明著說出來的,有些則是雷長夜透過腦中界面看到的。
  雷公戲玩家的抱怨是有原因的。雷公戲的節奏比躍馬戲的節奏快得多,幾十分鐘就是壹局,大家殺得爽快,可比躍馬戲慢騰騰的成長有意思多了。
  大玩家們更是抱怨不止。因為這個躍馬戲裏面的壹切,不就是他們正在玩的大唐幻世嗎?雷長夜只是把創世神做的事,再做壹遍。沒意思!
  這些抱怨雷長夜早已經預見到。因為這壹次躍馬戲的主要受眾群不是這些雷公戲的老玩家們。而是因為沒那麽多錢,從沒玩過雷公戲的普通百姓。
  這裏面包括無數從軍隊中退伍的老兵,武館中的成員,江湖各派苦修的弟子,還有各鎮在職的牙兵牙校,還有工匠、小販、農夫、行腳商,甚至權貴府中的仆從。
  但是,在雷公戲裏面,很多玩家遇到了前所未有的新困境。如果他們把遊戲時間拖得太長,他們會遇到壹個全新的暴君——黑暗暴君。這只暴君老厲害了,功高九品,而且異常兇殘,追著他們打,團滅是常有的事。
  雷公戲的勝負壹度取決於哪個團隊可以躲過黑暗暴君的屠殺。
  在沒有了解清楚這個黑暗暴君的弱點和擊殺方法之前,雷公戲的遊戲體驗急劇下降。
  硬核的雷公戲玩家們自然是迎頭直面黑暗暴君,與它展開了積極的鬥智鬥勇。
  但是那些各地的富家公子卻不想在黑暗暴君的手下死個十幾次享受挫敗感。他們都忍不住嘗試著再次進入躍馬戲體驗壹下真實世界的砍殺快感。
  此時此刻,楚小嶽和宣錦等人分發入畫匣的工作如火如荼地展開。那些生活穩定,有壹點閑暇時間的唐人百姓都免費認領了壹個入畫匣,開始了躍馬戲的征程。
  空空蕩蕩的太虛幻境裏變得熱鬧起來。無數牙兵起步的平民玩家興致勃勃地體驗著作為壹名大唐戰士需要面對的各種挑戰。第壹次提刀砍人的快感頓時讓無數平民玩家上了癮。
  而富家公子們進入躍馬戲裏卻發現了壹絲不同。和其他的平民玩家不同,他們的起步點是壹名牙校,手下有幾個牙兵效力,還是平民玩家扮演的角色。他們甚至還有壹定額度的糧餉發給牙兵去讓他們置辦裝備和馬匹。
  很多富商和世家經商的公子發現在這個遊戲裏居然還可以做生意,靠做生意發家致富,養肥跟隨自己的士兵,壯大自己的勢力。這不是正好是他們的老本行嗎?
  武將世家的公子也在城市的公告中發現了武盟的懸賞,抓捕盜賊,攻克山寨,甚至保鏢護衛,充當雇傭兵都可以賺取巨額金錢來發展勢力。
  這些都讓他們感到了壹種比平民玩家更廣闊的發展前景。沒有比較就沒有優越感。當他們擁有了優越感之後,他們的遊戲體驗立刻產生了本質的改觀。
  漸漸的他們把時間和精力都分給了躍馬戲,甚至開始在雷公戲裏拉幫結派,集體轉移到躍馬戲裏形成壹個小型的武裝集團。
  雷長夜還非常陰險地做了這麽壹個法則的設定。壹旦入畫人進入躍馬戲,就算神識出了戲,他選擇的角色還會依照躍馬戲中固有的法則去做他沒做完的事。比如在軍隊中訓練,跟隨牙校作戰,遵循牙校或者牙將的每壹個命令。
  當然,這些命令壹般也沒有什麽出格的。但是很多時候富家公子無聊了,會讓麾下的牙校跳舞唱歌,甚至當街果奔,這就比較膈應人了。
  甚至非玩家控制的各鎮節度使有時候也會讓玩家的畫中身做壹些非常過分的事情,比如欺行霸市,強搶民女之類。
  最倒黴的是如果牙校被不靠譜的牙將率領去剿匪,卻被山大王俘獲,就不得不轉職成了山賊。如果他們不作出主動的選擇,而是被動接受命運,他們就會壹直作為壹名山賊直到遊戲結束。
  當雷公戲玩家們在十連敗之後,為了舒緩心情,跑進躍馬戲裏找平衡,卻看到自己的角色正在做山賊或者正在果奔,其心情之復雜,簡直難以用語言描述。
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